Paskahousu on suosittu suomalainen korttipeli, jota pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Se on saanut humoristisen nimensä siitä, että viimeiseksi kortteja käteensä jäävä pelaaja on ”paskahousu”.
Peli on nopeatempoinen ja helppo oppia, mutta se tarjoaa myös taktista syvyyttä erikoiskorttiensa ansiosta. Se sopii sekä perheille että kaveriporukoille.
Tässä artikkelissa käydään läpi paskahousun säännöt selkeästi: pelin valmistelu, kulku, erikoiskortit ja tunnetuimmat muunnelmat. On hyvä muistaa, että paskahousun säännöt vaihtelevat porukoittain, joten käytännöistä kannattaa sopia ennen peliä.
Pelin tavoite
Paskahousun tavoite on päästä ensimmäisenä eroon kaikista korteistaan. Peli ei siis pääty siihen, että joku voittaa kertaheitolla, vaan siihen, kuka jää viimeiseksi.
Pelaajat pelaavat vuorollaan kortteja yhteiseen pinoon tiettyjen sääntöjen mukaan. Se, joka pääsee korteistaan eroon, on turvassa.
Peli jatkuu, kunnes vain yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä. Tämä pelaaja häviää ja saa paskahousun tittelin.
Pelin valmistelu
Paskahousua pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Ihanteellinen pelaajamäärä on 3–5, mutta peli onnistuu myös kahdella tai useammalla pelaajalla.
Pelin alussa valitaan jakaja, joka jakaa jokaiselle pelaajalle viisi korttia yksitellen. Loput korteista asetetaan pöydän keskelle nostopakaksi kuvapuoli alaspäin.
Pelin aloittaa tavallisesti se pelaaja, jolla on kädessään eniten kolmosia. Ensimmäinen kortti pelataan tyhjään pinoon, ja peli etenee vuoro kerrallaan.
| 1. | Jaetaan jokaiselle 5 korttia. Loput jäävät nostopakaksi pöydälle. |
| 2. | Aloittaa se, jolla on eniten kolmosia. Ensimmäinen kortti pelataan tyhjään pinoon. |
| 3. | Pelaa pinon päälle samanarvoinen tai korkeampi kortti. Samaa arvoa saa pelata useita kerralla. |
| 4. | Nosta vuoron jälkeen pakasta, kunnes kädessä on taas 5 korttia (kunnes pakka loppuu). |
| 5. | Jos et voi pelata, nostat koko pinon käteesi. Viimeiseksi kortteja pitävä on paskahousu. |
Pelin kulku
Paskahousussa pelaajat pelaavat vuorollaan kortteja yhteiseen pinoon. Perussääntö on, että pinon päälle on pelattava vähintään samanarvoinen tai korkeampi kortti kuin edellinen.
Samaa arvoa olevia tavallisia kortteja saa pelata useita kerralla. Jos kädessä on esimerkiksi kaksi seiskaa, molemmat voi pelata samalla vuorolla. Erikoiskortteja pelataan yleensä yksi kerrallaan.
Vuoron jälkeen pelaaja nostaa nostopakasta kortteja niin, että kädessä on jälleen viisi korttia. Tätä jatketaan, kunnes nostopakka loppuu, minkä jälkeen pelataan pelkillä käsikorteilla.
Jos pelaaja ei voi tai halua pelata sopivaa korttia, hän joutuu nostamaan koko pinon käteensä. Tämä on pelin keskeinen käänne, jota pyritään välttämään.
Erikoiskortit
Paskahousun suola ovat erikoiskortit. Ne rikkovat tavallisen arvojärjestyksen ja tuovat peliin taktiikkaa. Yleisimmin käytössä ovat seuraavat.
Kakkonen (2) on pelin arvokkain kortti. Sen voi pelata minkä tahansa kortin päälle riippumatta pinon päällimmäisestä kortista. Kakkosen jälkeen pino ikään kuin nollautuu, ja seuraava pelaaja saa pelata minkä tahansa kortin. Siksi kakkosia kannattaa säästää vaikeisiin tilanteisiin.
Kymppi (10) on kaatokortti. Sen voi pelata, kun pinon päällimmäinen kortti on yhdeksän tai sitä pienempi. Kympin pelaaminen kaataa koko pinon pois pelistä, ja kaataja saa aloittaa uuden pinon haluamallaan kortilla.
Ässä (A) on toinen kaatokortti. Sillä voi kaataa pinon silloin, kun sen päällimmäisenä on jokin kuvakortti eli jätkä, rouva tai kuningas.
Lisäksi yleinen sääntö on, että kun pinoon kertyy neljä samanarvoista korttia peräkkäin, pino kaatuu pois pelistä. Tämäkin on sovittava sääntö.
| Kortti | Vaikutus |
|---|---|
| Kakkonen (2) | Voidaan pelata minkä tahansa kortin päälle. Nollaa pinon: seuraava saa pelata mitä vain. |
| Kymppi (10) | Kaatokortti, kun pinon päällimmäinen on 9 tai alle. Kaataa pinon pois pelistä. |
| Ässä (A) | Kaatokortti, kun päällimmäisenä on kuvakortti (J, Q tai K). |
| Neljä samaa | Kun pinoon kertyy neljä samanarvoista korttia, pino kaatuu pois pelistä. |
Käytössä olevista erikoiskorteista kannattaa sopia ennen peliä, sillä säännöt vaihtelevat porukoittain.
Pelin voittaminen ja häviäminen
Paskahousussa ei varsinaisesti voiteta, vaan pyritään välttämään häviö. Jokainen, joka pääsee korteistaan eroon, on turvassa.
Peli jatkuu niin kauan, kunnes vain yhdellä pelaajalla on kortteja jäljellä. Tämä pelaaja on pelin häviäjä eli paskahousu.
Koska tavoitteena on välttää viimeiseksi jääminen, pelin loppuvaihe on ratkaiseva. Erikoiskorttien, kuten kakkosten, säästäminen loppuun voi pelastaa tiukassa tilanteessa.
[Sisäinen linkki 1 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. korttipelien hakemistosivu tai muu korttipelin sääntösivu]
Tunnettuja muunnelmia
Paskahousun suosion salaisuus on sen muunneltavuus. Peliä pelataan monilla eri säännöillä, ja jokaisella porukalla on usein omat tapansa. Tässä muutama tunnettu muunnelma.
Valepaska on suosittu versio, jossa kortit pelataan pinoon kuvapuoli alaspäin ja pelaaja ilmoittaa, minkä kortin muka pelasi. Muut voivat epäillä väitettä. Jos epäilty jäi kiinni valheesta, hän nostaa pinon; jos epäilijä oli väärässä, hän nostaa itse. Tämä tuo peliin bluffausta.
Punamusta paskahousu on versio, jossa korttien värillä on merkitystä. Se on muunnelma valepaskasta, ja siinä myös pelatun kortin väri on ilmoitettava.
Pöytäpaska on hieman monimutkaisempi versio. Siinä jokaiselle pelaajalle jaetaan käsikorttien lisäksi pöytään neljä korttia kuvapuoli alaspäin ja niiden päälle neljä korttia kuvapuoli ylöspäin. Ensin pelataan käsikortit, sitten avoimet pöytäkortit ja lopuksi suljetut kortit.
[Sisäinen linkki 2 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. korttipelien hakemistosivu tai UNO-säännöt]
Yhteenveto
Paskahousu on helppo oppia mutta koukuttava korttipeli. Tavoitteena on päästä eroon korteistaan ja välttää viimeiseksi jääminen.
Pelin ydin on yksinkertainen: pinoon pelataan samanarvoisia tai korkeampia kortteja, ja jos ei voi pelata, nostaa pinon. Erikoiskortit kakkonen, kymppi ja ässä tuovat peliin taktiikkaa.
Koska paskahousun säännöt vaihtelevat porukoittain, käytössä olevista erikoiskorteista ja muunnelmista kannattaa sopia ennen pelin aloittamista. Näin peli sujuu ilman erimielisyyksiä.
[Sisäinen linkki 3 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. korttipelien hakemistosivu tai peli-iltasivu]
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta pelaajaa paskahousuun tarvitaan?
Ihanteellinen pelaajamäärä on 3–5, mutta peliä voi pelata myös kahdella tai useammalla pelaajalla. Useamman pelaajan peliin voi käyttää kahta korttipakkaa.
Kuka aloittaa paskahousun?
Pelin aloittaa tavallisesti se pelaaja, jolla on kädessään eniten kolmosia. Ensimmäinen kortti pelataan tyhjään pinoon.
Mikä on kakkosen merkitys?
Kakkonen on pelin arvokkain kortti. Sen voi pelata minkä tahansa kortin päälle, ja se nollaa pinon niin, että seuraava pelaaja saa pelata minkä tahansa kortin.
Miten kymppi ja ässä toimivat?
Kymppi on kaatokortti, kun pinon päällimmäinen on yhdeksän tai alle. Ässä on kaatokortti, kun päällimmäisenä on kuvakortti. Kaatokortti poistaa pinon pelistä.
Milloin joutuu nostamaan pinon?
Jos pelaaja ei voi pelata pinon päälle sopivaa korttia, hän joutuu nostamaan koko pinon käteensä. Tämä on tilanne, jota pyritään välttämään.
Kuka häviää pelin?
Häviäjä eli paskahousu on se pelaaja, jolla on viimeisenä kortteja kädessään, kun kaikki muut ovat päässeet korteistaan eroon.
Onko paskahoususta eri versioita?
Kyllä. Tunnettuja muunnelmia ovat muun muassa valepaska, punamusta paskahousu ja pöytäpaska. Lisäksi porukoilla on usein omia talon sääntöjään, joista kannattaa sopia ennen peliä.




