Aasi on yksi Suomen suosituimmista ja vauhdikkaimmista seurapeleistä. Se tunnetaan myös nimellä peukkuaasi, ja monelle se on ensikosketus korttipeleihin jo lapsena.

Pelin idea on hauska ja nopeatempoinen: kerää käteesi neljä samanarvoista korttia ja nosta peukku merkiksi. Mutta yhtä tärkeää on tarkkailla muita – se, joka huomaa peukun viimeisenä, jää ”aasiksi”.

Tässä artikkelissa käydään läpi Aasin säännöt selkeästi: pelin valmistelu, kulku, lopetus ja vinkit. Aasin nimi ei liity eläimeen, vaan siihen, että kierroksen häviäjä saa lempinimen ”aasi”.

Pelin tavoite ja idea

Aasin tavoitteena on kerätä käteensä neljä samanarvoista korttia, esimerkiksi neljä seiskaa tai neljä kuningasta. Kun se onnistuu, pelaaja nostaa peukalonsa pystyyn.

Peli ei kuitenkaan ratkea pelkästään korttien keräämisestä. Yhtä tärkeää – usein tärkeämpääkin – on tarkkailla muita pelaajia. Kun joku nostaa peukun, kaikkien muiden on tehtävä samoin mahdollisimman nopeasti.

Se pelaaja, joka nostaa peukun viimeisenä tai ei huomaa sitä ollenkaan, häviää kierroksen ja on ”aasi”. Näin pelissä pärjää myös se, joka ei ehtinyt kerätä neljää samaa – kunhan on nopea huomaamaan muiden peukut.

Aasi lyhyesti
TavoiteKerätä neljä samanarvoista korttia – ja ennen kaikkea olla huomaamatta jäämättä viimeiseksi.
Pelaajamäärä3–8 (mitä enemmän, sitä hauskempaa).
IkäsuositusNoin 5-vuotiaasta ylöspäin.
PakkaTavallinen 52 kortin pakka (pienellä porukalla poista pieniä kortteja).
ErityispiirreKortit kiertävät kaikilla samanaikaisesti – peli on nopea ja vauhdikas.

Pelin valmistelu

Aasia pelataan tavallisella 52 kortin pakalla. Sopiva pelaajamäärä on 3–8, ja mitä enemmän pelaajia, sitä hauskempi ja nopeampi pelistä tulee.

Jos pelaajia on vähän, peli voi venyä. Silloin kannattaa pienentää pakkaa poistamalla osa korteista, esimerkiksi pienimmät numerot. Tärkeää on, että jokaista pelissä olevaa korttiarvoa on tasan neljä kappaletta, sillä juuri neljän kerääminen on pelin tavoite.

Kaikki kortit jaetaan pelaajien kesken. Ei haittaa, vaikka kortit eivät menisi aivan tasan. Ennen aloitusta on hyvä sopia kaksi asiaa: kumpaan suuntaan kortit kiertävät ja mikä on merkki neljän kortin täyttymisestä. Yleisin merkki on peukalon nostaminen.

Pelin kulku – kortit kiertävät samanaikaisesti

Aasin ydin ja sen tärkein erityispiirre on, että kortit kiertävät kaikilla pelaajilla samanaikaisesti. Tämä tekee pelistä nopean ja vauhdikkaan.

Käytännössä jokainen pelaaja antaa yhtä aikaa yhden kortin vasemmalla puolellaan istuvalle ja saa samalla uuden kortin oikealta puoleltaan. Tätä korttien kierrätystä jatketaan tauotta, ilman erillisiä vuoroja. Kaikki toimivat siis yhtä aikaa.

Kierrätys jatkuu niin kauan, kunnes joku pelaajista saa käteensä neljä samanarvoista korttia. Tämä jatkuva, samanaikainen liike erottaa Aasin monista muista peleistä ja luo sille sen tunnusomaisen kiihkeän tunnelman.

Näin peli etenee
1.Jaa kaikki kortit pelaajille. Sovi kiertosuunta ja lopetusmerkki (yleensä peukku).
2.Kaikki antavat samanaikaisesti yhden kortin vasemmalle ja saavat uuden oikealta.
3.Korttien kierrätystä jatketaan tauotta, kunnes joku saa neljä samaa.
4.Neljä samaa saanut nostaa peukun. Muiden on tehtävä samoin heti huomatessaan.
5.Viimeisenä peukun nostanut on ”aasi” – kierroksen häviäjä.

Peukku pystyyn – kierroksen lopetus

Kun pelaaja saa kerättyä neljä samanarvoista korttia, hän nostaa peukalonsa pystyyn. Perinteisesti tämä tehdään rauhallisesti, jotta muut eivät heti huomaa sitä.

Tästä alkaa pelin jännittävin hetki. Muiden pelaajien on tarkkailtava toisiaan ja nostettava oma peukkunsa heti, kun he huomaavat jonkun jo nostaneen sen. Peukun ei tarvitse tarkoittaa, että itsellä on neljä samaa – riittää, että huomaa tilanteen ajoissa.

Se pelaaja, joka nostaa peukun kaikkein viimeisenä, on kierroksen ”aasi” eli häviäjä. Koska kierrokset ovat lyhyitä, uusi mahdollisuus koittaa heti perään.

[Sisäinen linkki 1 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. korttipelien hakemistosivu tai muu lasten korttipeli]

Pidempi peli ja pistelasku

Aasia voi pelata joko yksittäisinä kierroksina tai pidempänä pelinä. Yksittäinen kierros on erittäin nopea, usein alle minuutin mittainen.

Pidemmässä versiossa käytetään sanaa ”aasi” pistelaskun tapaan. Aina kun pelaaja häviää kierroksen, hän saa yhden kirjaimen sanasta A-A-S-I. Kun jollakin pelaajalla on koko sana kasassa, eli hän on hävinnyt neljä kertaa, hänestä tulee lopullinen aasi ja peli päättyy.

Tämä tekee pelistä sopivan sekä nopeaan hetkeen että pidempään peli-iltaan. Häviäminen on osa pelin hauskuutta, eikä sitä kannata ottaa vakavasti.

Aasin muunnelmat

Aasista on olemassa useita hauskoja muunnelmia, joilla peliä saa vaihtelua. Ne muistuttavat peruspeliä, mutta niissä on omat pienet erikoisuutensa.

Yksi tunnettu muunnelma on Possu, jossa peukun sijaan käytetään tiettyä korttia, patakuutosta, pelin ”possuna”. Toinen on viiden kortin versio, jossa neljän samanarvoisen sijaan kerätään viisi saman maan korttia. Vaativammille pelaajille on olemassa myös kehittyneempiä versioita.

On hyvä huomata, että Aasi eroaa läheisestä sukulaispelistään Siasta. Suurin ero on juuri korttien liikkeessä: Aasissa kortit kiertävät kaikilla samanaikaisesti, kun taas Siassa kortteja nostetaan vuorotellen pöydän keskeltä. Jos pidät nopeatempoisista seurapeleistä, kannattaa tutustua molempiin.

[Sisäinen linkki 2 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. Sika-korttipeli tai muu seurapeli]

Vinkkejä pelaamiseen

Vaikka Aasi on ennen kaikkea hauska ja rento peli, muutamalla vinkillä voi välttää aasin tittelin. Tärkeintä on muistaa, että pelissä on kyse yhtä paljon tarkkaavaisuudesta kuin korttien keräämisestä.

Ensinnäkin kannattaa seurata muiden peukkuja jatkuvasti. Koska voit pelastua nostamalla peukun ajoissa, tarkkaavaisuus on usein tärkeämpää kuin omien korttien kerääminen. Älä siis uppoudu liikaa vain omaan käteesi.

Toiseksi, jos keräät neljää samaa, älä anna helpolla pois kortteja, joista voisit saada setin täyteen. Peukun voi myös yrittää nostaa huomaamattomasti, mikä tuo peliin lisää hauskaa jännitystä. Peukun suoranainen piilottelu on kuitenkin yleensä kiellettyä.

[Sisäinen linkki 3 – lisää tähän sopiva sisäinen linkki, esim. peli-iltasivu tai korttipelien hakemisto]

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Aasi-korttipelin tavoite?
Tavoitteena on kerätä käteensä neljä samanarvoista korttia ja nostaa peukku. Yhtä tärkeää on huomata muiden peukut ajoissa, jottei jää viimeiseksi eli ”aasiksi”.

Miksi peli on nimeltään Aasi?
Nimi ei liity eläimeen eikä pakassa ole aasikortteja. Nimi tulee siitä, että kierroksen häviäjä saa lempinimen ”aasi”.

Miten Aasi eroaa Siasta?
Suurin ero on korttien liikkeessä. Aasissa kortit kiertävät kaikilla pelaajilla samanaikaisesti, kun taas Siassa kortteja nostetaan vuorotellen pöydän keskeltä.

Kuinka monta pelaajaa peliin tarvitaan?
Aasia pelataan parhaiten 3–8 pelaajalla. Mitä enemmän pelaajia, sitä nopeampi ja hauskempi peli on. Pienellä porukalla kannattaa pienentää pakkaa.

Täytyykö kerätä neljä samaa voittaakseen?
Ei välttämättä. Vaikka et ehtisi kerätä neljää samaa, voit välttää häviön nostamalla peukun heti, kun huomaat jonkun muun nostaneen sen. Tarkkaavaisuus on avainasemassa.

Kuka häviää kierroksen?
Häviäjä eli ”aasi” on se pelaaja, joka nostaa peukun viimeisenä tai ei huomaa sitä ollenkaan.

Sopiiko Aasi lapsille?
Kyllä. Aasi sopii noin 5-vuotiaasta ylöspäin. Se on helppo oppia, ja kierrokset ovat lyhyitä. Aloittelijoiden kanssa peliä voi helpottaa pelaamalla aluksi rauhallisemmalla tahdilla.